Perfil de egreso

El maestro en Matemáticas y Tecnologías Digitales para la Innovación Educativa, diseña y aplica herramientas tecnológicas digitales para la enseñanza de las matemáticas, con compromiso y responsabilidad social. Fortalece la inclusión en el desarrollo del aprendizaje educativo, la equidad social y de género, en las actividades que desarrolle, procurando la excelencia, vanguardia científica e innovación social con respecto a la interculturalidad.

En cuanto a conocimientos:

  • Conoce a fondo las áreas fundamentales de las matemáticas escolares: Geometría, Cálculo, Álgebra, Estadística y Probabilidad, y las utiliza como base para la transformación didáctica.
  • Reconoce una diversidad de software y herramientas especializadas que facilitan la experimentación, visualización y comprensión de conceptos matemáticos.
  • Domina temas avanzados de matemáticas como Cálculo de varias variables, Programación lineal, Modelación estadística y determinista, esenciales para la toma de decisiones y la solución de problemas complejos.
  • Comprende temas avanzados de computación como Programación estructurada, Bases de datos y herramientas para la interacción con la inteligencia artificial.
  • Identifica plataformas digitales e innovadoras que permiten la implementación efectiva de la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas en entornos de modalidad virtual o híbrida.
  • Combina distintas teorías educativas y marcos didácticos contemporáneos que orientan, fundamentan y optimizan su práctica docente innovadora.

En cuanto a habilidades:

  • Implementa estrategias didácticas innovadoras mediadas por la tecnología digital para optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas.
  • Identifica y diagnostica problemas contextuales susceptibles de ser abordados mediante el modelado matemático, utilizando herramientas digitales para su visualización dinámica y el análisis conceptual riguroso.
  • Diseña y articula procesos de aprendizaje innovadores, integrando enfoques pedagógicos avanzados y tecnologías digitales propias del campo de la didáctica de la matemática.
  • Implementa y evalúa recursos digitales prácticos y especializados, destinados a catalizar la innovación educativa y transformar la experiencia del aula.
  • Utiliza eficientemente diversos ambientes virtuales de aprendizaje, adaptándolos a las necesidades específicas de la enseñanza de las matemáticas.
  • Aplica sistemas de álgebra computacional (CAS) y otros software especializados como herramientas innovadoras para potenciar la comprensión conceptual y algorítmica en el quehacer matemático.
  • Implementa estrategias lúdicas y técnicas de Gamificación para la enseñanza de las matemáticas, maximizando la motivación y el aprendizaje significativo.

En cuanto a valores:

  • Reconoce la trascendental importancia del ecosistema digital como recurso indispensable para optimizar y enriquecer el proceso de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas.
  • Concibe la modelación matemática como una estrategia didáctica primordial para fomentar el pensamiento crítico y la comprensión profunda de los fenómenos reales en el aula.
  • Reconoce la trascendencia de la planificación didáctica y concibe la evaluación como un proceso inherente y formativo esencial para la mejora continua del aprendizaje matemático.
  • Asume la tecnología digital como un elemento sustancial y vertebrador de la práctica docente moderna.

 

LIES

En congruencia con los objetivos de la Maestría en Matemáticas y Tecnologías Digitales para la Innovación Educativa (MMTDIE) se desarrollan dos líneas de investigación e incidencia social:

  1. Modelación matemática y tecnologías digitales para la enseñanza y aprendizaje 

Esta línea tiene por objeto de estudio la construcción, análisis y aplicación de modelos matemáticos que representen fenómenos reales en diversos contextos, tales como las ciencias naturales, sociales, económicas e ingenierías; así como la integración de tecnologías digitales en los procesos de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas. Esta combinación permite diseñar, evaluar herramientas como softwares y plataformas colaborativas que potencian la visualización dinámica y mejoran la comprensión de conceptos matemáticos, fomentando un aprendizaje significativo, contextualizado y científicamente fundamentado.

      2. Aprendizaje basado en resolución de problemas

Esta línea tiene por objetivo impulsar la mejora de la enseñanza de las matemáticas al darle un papel más preponderante a la resolución de problemas durante el proceso de formación de los docentes. Se fundamenta en un enfoque humanista en el sentido de que una de sus premisas fundacionales es que el oficio de resolver problemas matemáticos es susceptible de ser enseñado y que, el éxito en la resolución de los problemas, estriba no sólo en el manejo de principios estratégicos generales y de un repertorio pletórico de lineamientos tácticos sino también en factores sicológicos como la confianza, el manejo del stress, el enfoque y la resiliencia.